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"O melhor do tuning, rachas nas ruas e perseguições policiais. Need for Speed agora é online e gratuito!"

Gratuito

Tamanho: 9,64 MB

1.552.997 downloads

Sistema: Windows XP/Vista/7

Requerimentos

Processador 1.6 GHz, 2 GB de memória RAM, 6 GB de espaço em disco, placa de vídeo GeForce 6800/Radeon X1300 ou superior (para GeForce 7600/Radeon HD 2XXX ou superior (para Vista e Windows 7), DirectX 9.0c e conexão com internet.

O mundo de Need for Speed acaba de se tornar ainda maior. Não se trata de mais um game para você arrepiar pelas ruas da cidade, mas de uma cidade inteira de pilotos destemidos! Esquente seus motores e frite pneu em perseguições policiais. Enfim um Need for Speed online completamente gratuito!

Cada corredor com quem você cruza pelas ruas da cidade é outro jogador assim como você. Abuse do tuning para envenenar sua máquina e impor respeito com o ronco do motor! Dentro de Need for Speed World ninguém vai ficar parado atrás do volante.

Das pistas para as ruas!

Toda essa febre com os carros envenenados começou com o Need for Speed Underground. Em vez de apostar nas máquinas mais cobiçadas do planeta, o game estreava um atraente sistema de customização. Também foi a primeira vez que as luzes da cidade tomaram o lugar das estradas ensolaradas.

Prepare-se para algo  completamente novo!

Não demorou para que os possantes fossem soltos nas ruas, e os games que vieram na sequência deixavam o piloto passear à vontade pela cidade e tirar rachas com qualquer um que cruzasse o sinal vermelho. Reguindo à risca a receita de sucesso de games de Underground 2, Most Wanted e Carbon, Need for Speed World foca toda sua atenção na adrenalina das corridas de rua e no tuning.

E a simulação, onde fica?

Para agradar a todos os públicos, Need for Speed se desmembrou em gêneros ligeiramente diferentes. Os fãs dos circuitos e das corridas realistas se esbaldam com o belíssimo Need for Speed Shift, já os jogadores casuais se divertem com as máquinas iradas de Need for Speed Nitro.

As perseguições policiais e passeios alucinados pela cidade ficam a encargo de Need for Speed World. Mas em vez de desafiar corredores controlados pelo computador, aqui cada máquina possui um piloto de verdade. Se depender da popularidade de Need for Speed, não haverá carros de passeio pelas ruas.

Aerofólio, neon e óxido nitroso

Carrões agressivos, acessórios esportivos e peças para envenenar o possante? “Yeah, baby!” Need for Speed World tem tudo isso com o maior nível de customização jamais visto na série. Se você pensa que a configuração de fábrica do seu veículo já é poderosa, espere só até adicionar algumas centenas de cavalos debaixo do capô e ver sua nave comer asfalto.

Perseguições alucinantes!

Mas nada como dar uma boa aparência ao possante: claro que as saias, aerofólios, luzes de neon e rodas de liga leve estão presentes no game. Já a identidade final dos carros fica por conta das pinturas e das até 30 camadas de adesivos personalizáveis. Tenha a certeza de que não haverá outro carro igual em toda a cidade.

Power-ups

Mesmo que a experiência multiplayer online seja uma novidade para a série, os desenvolvedores sentiram que faltava algo de especial para as máquinas de Need for Speed World. Surgiram então os power-ups, aqueles itens que você usa no meio da corrida para deixar seus oponentes para trás.

O bom e velho nitro!

A lista é grande e conta com nitros de intensidade diferentes, artimanhas para prolongar a corrida ou atrapalhar seus adversários e técnicas para escapar da polícia. Conforme sobem de  nível, os jogadores escolhem em qual habilidade desejam evoluir como em um jogo de RPG.

O melhor de dois mundos

Não é só o estilo que lembra em muito o Most Wanted e o Carbon: o cenário de Need for Speed World conta com as cidades de ambos os títulos. A diferença é que os gráficos ganharam um acabamento muito superior e por vezes se adaptaram para diferentes horas do dia. Espere só para ver aquele cenário familiar com um acabamento de última geração.

Cenários imensos e remodelados.

Completamente grátis?

Como dito, qualquer um pode se cadastrar e jogar Need for Speed World gratuitamente. No entanto, os jogadores que adquirem o “Starter Pack” levam vantagem na competição. Além de começar com carros já preparados, os jogadores que pagarem pelo pacote garantem certa quantia na moeda do jogo.

Até aí tudo bem, mas quem adquire o pacote tem direito a evoluir 40 níveis a mais que os demais jogadores. Isso mesmo, todos podem jogar gratuitamente, mas será difícil um piloto gratuito competir com os privilégios da versão paga. Aos interessados, o pacote está à venda no site oficial do game, pelo preço de R$ 40.

Gerenciador de downloads

Atenção: o arquivo que você vai baixar é um gerenciador de downloads, sendo que este fará o download completo do game.

 

Baixa rNeed for Speed World 1.8.2.11

Gratuito

Tamanho: 289,63 MB

Sistema: Windows XP/Vista/7

Requerimentos

Processador de 2,0 GHz, Memória RAM de 1 GB, placa de vídeo GeForce 6200 ou Radeon 9550, 3 GB de espaço disponível em disco rígido.

Um FPS futurista em que dois países guerreiam entre si pelos recursos naturais do planeta. Escolha seu lado e atire! Um jogo muito show mesmo!!! Baixe aqui no Partição Local e depois divirta-se em vez de perder tempo com as fases ultrapassadas do CS e Combat Arms.

Mars War é um jogo de tiro futurista que se passa em Marte. Nele, dois países lutam pelo controle dos recursos naturais do planeta, cada vez mais escassos. Seu papel é escolher um dos lados nesta guerra, defender as posições de sua equipe e avançar o máximo possível sobre as linhas inimigas.

Todo novo jogador entra na guerra como soldado, e ganha novas graduações conforme tem um bom desempenho durante os combates. O grande destaque do Mars War é o tamanho do jogo, que permite batalhas envolvendo mais de mil jogadores. Além disso, ele é um misto de FPS, RPG e estratégia.

Escolha um país

Os dois países de Mars Wars são Federal e Alliances. O Federal é um grupo que desde sua fundação já teve sua força militar aumentada em dez vezes e, com todo este poderio, se tornou a principal força contrária ao outro país. O Alliances é o principal refúgio da luta pela liberdade no planeta e que agora transformou sua peleja em uma operação política.

Veja o trailler abaixo q foi editado pelos desenvolvedores do jogo e tem como trilha sonora Some Were I Belong – Linkin Park

Crie sua própria divisão

Quando entrar no jogo, é preciso escolher um dos lados da guerra. Ao selecionar sua equipe, você tem a opção de criar sua própria divisão – uma espécie de “guilda”. A partir do nível 2, já é possível dar início ao seu destacamento militar, agrupando uma série de soldados e militares de outras patentes.

Ao criar uma divisão, você se torna o comandante dela e deve recrutar outros membros para a equipe. Tanto para criar quanto para expandir um grupo é preciso de cristais (o dinheiro que é conseguido no jogo) e o comandante pode receber doações de outros jogadores para desenvolver ainda mais uma divisão.

Forme um time

Antes de criar uma divisão, que é um processo mais complexo – e também mais duradouro – você pode formar um time. Um time é formado por 2 ou mais jogadores e qualquer um pode criá-lo, contudo, somente o líder é capaz de convidar novos membros. Os times são ideias para o cumprimento de missões que ajudam na arrecadação de fundos e a ganhar novos pontos de experiência.

Vale lembrar que você pode entrar em um time ou divisão já existente no jogo, bastando para isto ser aceito

pelo líder ou comandante, respectivamente.

Distintivos

Cada batalha gera distintivos para os envolvidos, é uma forma do jogo reconhecer os esforços dos bravos soldados que guerreiam dentro de Mars Wars. Você pode receber diferentes distintivos sempre que completa algum tipo de tarefa. Existem condecorações para os melhores matadores, lutadores, incendiários etc.

Fogo!

Medalhas

Outro tipo de recompensa concedido em Mars Wars é a medalha. Mais difíceis de conseguir do que os distintivos, as medalhas representam uma jornada especial levada a cabo pelo jogador. Esta condecoração é dada periodicamente e de forma aleatória pelo sistema de jogo, portanto há algumas limitações que não deixam todos os jogadores serem premiados. Quem recebe uma se torna um “jogador de elite”.

Às compras!

Como todo bom jogo que mistura RPG e tiro em primeira pessoa, o Mars Wars conta com uma central em que é possível comprar novas armas, equipamentos e até veículos. Os itens disponíveis são todos futuristas, como “fuzis” e explosivos que emitem raio laser e tudo mais que o futuro deve guardar para os guerreiros.

 

Baixar Mars War 1.0.0.1

Utilizando clássicos do arcade, como Pac-Man ou Centipede, um pesquisador transforma os personagens em microorganismos reais, que "passeiam" pelo monitor

Ingmar Riedel-Kruse, pesquisador da Universidade de Stanford, desenvolveu um novo gênero para jogos de videogame: os jogos biológicos.
Utilizando clássicos do arcade, como Pac-Man ou Centipede, o pesquisador transforma os personagens em microorganismos reais, que "passeiam" pelo monitor com movimentos controlados pela alteração da polaridade de uma corrente elétrica.
"Um dia li sobre a história e o desenvolvimento dos jogos de computador. Com a biotecnologia, essa revolução precoce é bem semelhante. Me pareceu que a biotecnologia também podia ser um meio para criar um novo gênero nos games", explicou Ingmar em entrevista ao Fast Company.
Todos os clássicos reinventados receberam nomes adequados ao novo gênero, assim como Pac-Man, que virou Pac-Mecium, visto que você controla o protozoário paramécio durante o jogo. Também vemos os jogos Pong Pong, Biotic Pinball, PolymerRace e outros.
Apenas paramécios são utilizados nos jogos, já que, por não possuirem cérebro e serem formas de vida muito primitivas, não sentem dor.
De acordo com especialistas da Universidade de Stanford, essa é a primeira vez que alguém consegue controlar as ações de microorganismos vivos em tempo real, uma revolução para o mundo da biotecnologia.

Pesquisa da eMarketer aponta que jogadores devem gastar US$653 milhões em bens virtuais

Uma pesquisa realizada pela eMarketer divulgada nessa quarta-feira indicou que o mercado dos jogos sociais, encabeçado pela Zynga e seus jogos para o Facebook, deve chegar ao valor de US$ 1 bilhão em 2011. Segundo o resultado, focado nos consumidores americanos, cerca de 62 milhões de pessoas, ou 27% de todos os usuários de internet no país, irão fazer parte de algum desses games nesse ano. Em 2010, o número foi de 53 milhões jogadores.
Apesar de apenas 6% dos jogadores comprarem bens virtuais, a quantidade de dinheiro gasto em jogos sociais também deve aumentar, passando de US$ 510 milhões para US$ 653 - cerca de 60% de todo o lucro desse mercado.
As outras fontes de lucro são os anúncios dentro de jogos e as chamadas Lead-Generation Offers, ofertas especiais ao consumidor que aceitar compartilhar suas informações com a empresa. Esses dois serviços juntos somarão cerca de US$ 380 milhões em 2011.

Kane and Lynch 2   Dog Days [RELOADED]
Kane & Lynch: Dead Men foi o primeiro jogo desta série, e nele você encarnava um ex-mercenário desesperado e desiludido que fazia parceria com Lynch – psicopata esquizofrênico automedicado – e um pequeno exército composto pela escória dos mercenários.

No início do jogo, seus parceiros não eram nada confiáveis, mas com o tempo foi possível ganhar a confiança deles e cumprir as missões dadas pela organização The Seven (Os sete). No final do jogo, havia diferentes possibilidades de final para se escolher, todavia, Kane & Lynch 2: Dog Days – a continuação direta de Dead Men – escolhe apenas uma delas e continua a história.

Desta vez, no entanto, o personagem principal é Lynch: agora ele vive em Xangai e ao descobrir uma maneira de conseguir muito dinheiro, rapidamente chama Kane para um último grande golpe (e ele aceita por precisar do dinheiro para bancar sua filha). Além do dinheiro, Kane se uniu ao plano por Lynch ter afirmado que este seria fácil. Mas, claro que Kane se esqueceu de que Lynch é louco!

Kane and Lynch 2   Dog Days [RELOADED]

 

Kane and Lynch 2 – Dog Days + Co Op Online

  • Processador: Intel / AMD – 2.5GHz
  • Memória RAM: 1 GB
  • Placa de Vídeo: 512 MB (NVIDIA 7800 / ATI X1800)
  • DirectX: 9.0c
  • Sistemas: Windows XP/Vista/Seven

    [INSTALAÇÃO] – CO-OP


    1.Tenha uma conta na steam( sem jogo original de preferência )
    2.Tenha a pessoa com quem quer jogar como amigo na Steam.
    3.Copie e cole o crack na pasta do jogo
    4.Entre no menu de Co-Op > Host Public Game, dê um Shift + Tab e na lista de amigos clique com o botão direito e invite para o jogo.
    5. Divirta-se

  • Baixar Arquivo

    Servidor: Megaupload

    Parte 1

    Parte 2

     Parte 3

     Parte 4

     Parte 5

     Parte 6

    Parte 7

    Parte 8

    Gratuito


    Tamanho: 1,94 GB
    Sistema: Windows XP/Vista/7/98/2000/2003

    Requerimentos

    Geforce FX, Radeon 9600 ou melhor, 512 MB de RAM, 128 MB de placa de vídeo, DirectX 9.0c, 1.4 GHz ou mais.

    "Uma nova raça de filhos de um dragão mitológico surge para agitar as batalhas PVP do game. Você está preparado para o desafio?"

    Assim como nos títulos anteriores, Archlord: Arch Battle of the World tem sua história passando-se no continente de Chantra, local onde três raças distintas (Humans, Orcs e Moonelves) batalham desde tempos imemoráveis para conseguir ter mais poder do que as outras.

     

    Nova raça

    Após um período de testes em que somente alguns jogadores tinham acesso à nova raça, a partir de hoje (16/12), todos já podem se tornar um Dragon Scion. São descritos como filhos do dragão Mightthesis e possuem uma grande rivalidade com os Orcs por conta de uma traição antiga.
    Conheça os DragonScion
    Para celebrar a chegada da nova raça, o jogo também recebeu um grande pacote de atualizações. Ao todo, são 500 novas quests, 400 novos monstros e inimigos e 350 novas armas e armaduras. Isso faz com que a atualização seja a maior de todo este ano. Se você já joga Archlord, não deixe de conhecer as novidades do game. Mas se está em busca de um novo game, aproveite a nova fase de Archlord para começar a jogar!

     

    Dragon Scion

    Geralmente estes personagens são calmos e carismáticos, mas quando estão em batalhas, não há o que faça com que eles recuem. Por possuírem o temperamento mais tranquilo, costumam ser muito racionais durante as lutas e não deixam que a fúria domine todos os seus sentimentos. São, portanto, lutadores estrategistas.
    Várias classes da raça
    Eles são muito parecidos com os seres humanos quando estão na fase da adolescência, ou seja, antes de evoluírem para guerreiros vorazes. Mas quando o fazem, assumem formas imponentes, sendo estas dependentes das escolhas feitas pelo jogador durante os primeiros estágios do game.
    Aqueles que forem mais treinados com as forças corporais serão transformados em “Slayers”, guerreiros prontos para usar toda a força física em batalhas rápidas. Os que utilizarem as forças mágicas serão os “Summoners”. Por fim, há aqueles que possuem o controle sobre as vidas alheias, os “Orbiters”, que perderam suas asas em troca dos poderes.

     

    A história das raças

     

    Orcs

    No início, os Orcs escravizaram os humanos, porém 500 anos mais tarde, estes começaram a se rebelar e foram capazes de conquistar sua liberdade. Passados mais 500 anos, um grande terremoto atingiu o continente, fazendo com que ele afundasse no oceano. Ambas as raças foram obrigadas a fugir para o continente de Chantra. Ao chegar ao novo local, os Orcs ocuparam uma pequena parte do leste e começaram a reconstruir sua sociedade.
    Cenários belíssimos

    Humans

    Os humanos chegaram ao continente de Chantra e estabeleceram uma base na parte oeste. Graças à sua habilidade de manusear o fogo, a raça foi capaz de sobreviver e viver em paz por algum tempo. Porém ao descobrir que os Orcs estavam habitando a parte leste de Chantra, grandes tensões começaram a surgir entre as raças, uma vez que os humanos protegiam o seu território.

    Moonelves

    Os Moonelves antes eram considerados Elfos, porém eles sofreram uma mutação por usarem muito os espíritos das trevas. Tal raça se envolveu em uma guerra terrível, a qual reduziu sua população masculina assombrosamente.
    Como se não bastasse, os poucos homens restantes somente conseguiam fazer com que mais mulheres nascessem. Devido a isso, os homens foram banidos do combate e a raça começou a procurar novas opções de “acasalamento”, passando assim a conhecer Humans e Orcs.

    Classes

    Cada raça possui três tipos de combatente. Humans podem se tornar Knights (cavaleiros), Archers (arqueiros) ou Mages (magos). Orcs podem virar Berserker (guerreiro), Hunter (caçador) ou Sorcerer (feiticeiro). Já os Moonelves podem ser Ranger (guardiã), Elementalist (elementalista) e, desde a última versão, Swashbuckler (combate de curta distância).
    Ao criar o seu personagem em Archlord: Arch Battle of the World, você não escolhe qual o seu sexo, pois ele é fixo, ou seja, se você escolhe jogar usando um Moonelf, é obrigado a utilizar um personagem feminino. Além disso, as opções de cortes de cabelo e de faces são bastante restritas, porém, podem ser alteradas em um estilista, dentro do jogo.
    Já sabe o que escolher?

    Jogando Archlord: Arch Battle of the World

    Archlord: Arch Battle of the World é o típico jogo no qual você deve simplesmente completar missões para ganhar experiência e dinheiro. Nele você deve fazer alianças com outros jogadores para que a sua jornada torne-se mais fácil, pois dependendo da sua raça a regeneração de HP é bastante lenta, tornando assim muito demorado completar uma missão solitariamente.
    Conforme você ganha mais níveis, mais missões são liberadas, assim como outras possibilidades. Por exemplo, ao chegar ao nível 4 você passa a comprar novas habilidades em um treinador específico para a sua raça. Além disso, ganhar níveis possibilita equipar novas armaduras (cada classe possui um leque diferente de opções) e armas, assim como criar a sua própria guilda.
    No jogo
    Quando você entra em uma guilda, pode participar de batalhas em busca do domínio de castelos, nos quais, além de ser necessário derrotar outros grupos de jogadores, é preciso derrotar um poderoso guardião.
    Além disso, uma vez por mês existe um evento no qual jogadores lutam entre si para se tornar o Archlord, ou seja, o jogador mais poderoso de todo o jogo! Mas para isso, você deve  conseguir o artefato Archen, o qual somente pode ser obtido através de batalhas travadas juntamente com a sua guilda.
    Apresentando seis novos reinos, o Chaotic Frontier proporciona desafios únicos e interessantes para os jogadores de todos os níveis do game. Especificamente concebido de acordo com os fatores do jogo, o nível de cada jogador é automaticamente ajustado de acordo com o Chaotic Frontier escolhido.
    Personagens redesenhados
    O cliente de jogo de Archlord oferece opções para vários idiomas, incluindo inglês, francês, alemão, espanhol e português, o que facilita a jogabilidade, em especial para usuários iniciantes, que dependem da descrição de itens e funções para se familiarizar com o game.

     

    Instalando

    Após baixar o jogo, você precisa baixar um plugin para o seu navegador, clicando em “Start Game”, na página do jogo. Porém, ao clicar nessa opção após tê-lo instalado, o jogo é carregado – caso contrário não é possível jogar.
    bt_Download_On

    Gratuito

     Tamanho: 2,75 GB
    Sistema: Windows XP/Vista/7

    Requerimentos

    CPU 2,4 GHz, 1GB de RAM, GPU 128MB, 1.6 GB Livre

    "Ainda pensa que é preciso gastar para se jogar um FPS online de alto nível? Aliste-se agora mesmo nesta disputa impiedosa."

    Games online de tiro em primeira pessoa estão cada dia mais comuns, difícil é encontrar um que seja gratuito e tão bom quanto os melhores games pagos. Se você está cansado de atirar em personagens mal desenhados entre cenários construídos com descaso, conheça Alliance of Valiant Arms.

    O jogo conta com gráficos deslumbrantes, modos de jogo variados, cenários ricos e oferece uma imensa variedade de armas e equipamentos. E o melhor de tudo, é completamente grátis para jogar. Não perca mais tempo, soldado! Pegue sua arma e assuma seu posto na linha de combate, há uma guerra lá fora que precisa de você para ser detida!

    Um ótimo FPS online gratuito.

    Nota: após o download e instalação deste arquivo, o jogador precisará ainda do programa ijji Reactor instalado em sua máquina para rodar o game. Dentro dele, execute a opção A.V.A. entre os demais jogos da companhia para começar o jogo.

     

    A Europa se divide

    Liderados pelo presidente da Rússia Vladimir Mashkov, os países da antiga União Soviética tornam a unir forças, dando assim vida à NRF (Neo Russia Federation). Seu objetivo é retomar os territórios que um dia pertenceram à facção e impor a supremacia do bloco ocupando todo o território da Europa.

    A NRF chega a ocupar 1/6 de todas as terras do globo e a assumir o posto da terceira maior nação, atrás apenas da China e da Índia. Para resistir aos avanços, o restante da Europa recebe ajuda internacional e forma o EU (Eastern Europe). Após uma grande de tensão política, a Europa está pronta para dar o contra-ataque na federação russa.

     

    Qualidade acima de tudo

    Prepare uma boa placa de vídeo se você quer desfrutar de todo o potencial de Alliance of Valiant Arms. Diferentemente dos outros FPS online gratuitos, A.V.A. conta com um motor gráfico de peso: a Unreal 3. Além de garantir uma movimentação consistente, isso confere ao jogo uma qualidade gráfica deslumbrante, sobretudo na caracterização dos soldados.

    Prepare-se para enfrentar batalhas urbanas

    Os cenários também são muito bem trabalhados. Baseados em localidades reais da Europa, todos apresentam uma grande quantidade de esconderijos. Por outro lado, a interação com os elementos ao seu redor é bastante superficial. É um tanto frustrante descarregar sua arma em lâmpadas e vasos de cerâmica sem qualquer estrago.

    Outro destaque de Alliance of Valiant Arms é sua variedade de modos de jogo. Além de investir em clássicos como “team deathmatch” e a implantação de bombas, o game inova com um objetivo onde os jogadores devem escoltar um tanque até a base inimiga.

     

    Assuma seu posto

    Em vez de carregar uma única arma que define seu estilo de jogo começo ao final da partida, Alliance of Valiant Arms utiliza um sistema de classes. Ele permite que seu soldado troque rapidamente de equipamento e suas habilidades de combate ao início da próxima rodada. São eles:

    “Rifle man”: sua defesa acentuada e grande conhecimento em armas de impacto fazem dele o pilar do time. Para sobreviver, ele utiliza rifles e é considerado um mestre nas granadas.

    Tanques participam da disputa.

    “Point man”: é o mestre do combate a curtas distâncias, mas fraco quando não conta com a ajuda de outros soldados. Tem uma grande velocidade e sua preferência é por submetralhadoras, escopetas e facas.

    “Sniper”: seu lema é prestar assistência sem nunca ser visto. Com a ajuda de rifles de precisão, ele é o homem perfeito para escoltar os soldados que estão na linha de frente.

    Armas e experiência

    Uma fórmula que vem sendo aplicada com sucesso na versão online dos FPS é o sistema de experiência. Em Alliance of Valiant Arms não é diferente, além de contar com 50 patentes, o game oferece medalhas para congratular as ações mais nobres dos combatentes.

    Visual do game

    Mas além da honra, as partidas rendem uma boa quantia de dinheiro. Gastá-lo não é nada difícil diante da variedade de armas e equipamentos presente na loja do game. Vale lembrar que cada arma primária se dedica a uma determinada classe de soldado (“Sniper”, “Point man”, e “Rifle man”).

    Seu inventário é o local certo para vestir seus equipamentos e adicionar melhorias ao arsenal. Mesmo uma simples pistola pode se tornar uma arma devastadora com miras laser e outros apetrechos.

    Baixar Alliance of Valiant ArmsOPEN BETA

    Os cubits da Sifteo possuem 1.5 polegadas e trazem uma nova maneira de interagir e brincar com games de lógica, puzzles e muito mais.

    Sifteo Cubits
    Fonte da imagem: Sifteo
    Concorrendo ao prêmio de gadget inovador na CES 2011, os cubos Sifteo devem dar o que falar na maior feira de eletrônicos do mundo, em Las Vegas. Com um conceito inovador, estes pequenos dispositivos trazem uma forma diferente de jogar diversos games diferentes, agradando a adultos e crianças.
    Os interessados em participar da fase de testes do dispositivo receberão descontos especiais e várias outras vantagens caso adquiram o brinquedo durante a feira. Com 99 dólares (cerca de 170 reais) você leva para casa 3 cubos, além de 1000 pontos para adquirir aplicativos e jogos na loja online, 50% de desconto em qualquer produto da loja e uma camiseta de edição limitada.
    Mas o que são os blocos?
    Os blocos Sifteo trazem uma tecnologia diferente e inovadora na hora de jogar games diferentes, utilizando cubos de 1.5 polegadas que respondem a movimento e interagem com o jogador e com os outros cubos, trazendo games de uma maneira diferenciada.
    Cubits Sifteo
    Fonte da imagem: Sifteo
    A ideia é que o jogador use os cubos da mesma maneira que lida com objetos em sua vida, interagindo e organizando os pequenos blocos, seja para escapar de monstros ou para ajudar no processo de alfabetização.
    Para jogar, é preciso que você esteja conectado a um computador, por meio de um dispositivo USB sem fio. Você vai baixar os jogos em seu sistema, para que ele rode no Sifteo de acordo com a disposição dos pequenos computadores integrados que são os bloquinhos.
    No vídeo abaixo você confere um vídeo da empresa, que mostra como os cubos interagem de forma rápida e diferente, trazendo inúmeras possibilidades de jogos simples ou complexos.
    De acordo com as informações liberadas para a imprensa, os cubos devem resgatar a natureza interativa de clássicos como0 dominó e mahjong, que aproximam as pessoas. Diferente dos consoles, que deixam as pessoas “presas” na tela, os bloquinhos trazem uma forma mais natural de se divertir, afirma o cofundador Jeevan Kalanithi .
    Ainda não se sabe o preço final do brinquedo quando do seu lançamento oficial, no segundo semestre deste ano. Porém, o preço deve ser mais salgado do que aquele praticado especialmente para a CES 2011, ainda mais por estar em seu estágio inicial.

     

    Acessório Move vai ser vendido por R$ 799

    Getty Images
    PlayStation Move permite mexer mais o corpo durante o jogo
    A Sony começa a vender nesta semana o kit do videogame PlayStation 3 que vem com o controle Move, que é sensível aos movimentos do jogador. O joystick não será vendido separadamente, apenas em conjunto com a câmera PlayStation Eye, o game Sports Champion e uma demonstração de outros jogos. O preço: R$ 799.
    O Move faz parte de uma tendência no mercado de games, em que os controles "entendem" os movimentos do jogador, como é o caso do Wii, da Nintendo, o pioneiro na área, ou simplesmente desaparecem: o Kinect, acessório para o videogame Xbox 360, da Microsoft, usa o próprio corpo do usuário como controle.


     

    BattlefieldPlay4Free_box

    Tiroteio gratuito

    Quando se pensa em MMO, imediatamente vem à cabeça um mundo aberto, com personagens fantásticos e atributos típicos de games de RPG. Todas estas convenções, porém, devem ser abandonadas quando se trata de Battlefield Play4Free, jogo de tiro em primeira pessoa que acaba de entrar em Closed Beta, modo que serve para testar o funcionamento do jogo em condições normais e com usuários reais.

    Isso não significa, entretanto, que se trata de um game de tiro convencional. As opções de personalização e upgrade de personagens também estão lá, de forma mais realista. Isto quer dizer que será possível aumentar a quantidade de armas a serem utilizadas ao mesmo tempo ou possuir habilidades especiais para utilizar algumas delas. E estes são apenas dois exemplos.

    img_normal O principal destaque de Battlefield Play4Free está fora de sua jogabilidade, mas sim no nome. Sim, o jogo é gratuito e estará disponível para qualquer um sem que seja preciso pagar nada por isso. Itens exclusivos e algumas habilidades, porém, poderão ser compradas pelo jogador quando o game for definitivamente lançado.

    Bases sólidas

    Quando se fala em um MMO de Battlefield, a primeira lembrança que vem à mente é Heroes, jogo da franquia que utilizava uma linguagem mais sarcástica e bem-humorada. A versão Play4Free tenta se distanciar dessa temática e apresenta uma proposta mais séria.

    O game foi construído tendo Battlefield 2 como base e utilizando a mesma engine de seu antecessor. Isso, inclusive, garante que o jogo não necessita de um hardware robusto para funcionar perfeitamente. Os mapas também serão versões repaginadas de arenas já conhecidas dos fãs do game.

    Battlefield Play4Free conta com quatro classes de personagem que, apesar de não terem variações substanciais entre si, estão lá para se melhor se adaptarem ao estilo de cada jogador.

    • Assault: é o soldado de infantaria comum, carrega uma metralhadora e um kit extra de munição.
    • Medic: possui uma metralhadora mais fraca e conta com um kit médico para recuperar a própria energia e a dos companheiros.
    • Engineer: é capaz de consertar veículos destruídos durante as batalhas e possui armas de médio alcance.
    • Recon: conta com um sensor de movimentos e um rifle sniper, para atingir os inimigos à distância.

    O jogo conta com poucas opções de personalização de personagens, permitindo apenas a modificação de cortes de cabelo e barba. A ideia é deixar a enrolação de lado e partir direto para a batalha, que é o ponto principal de um jogo deste tipo.

    Mas e o Beta?

    Apesar de possuir falhas, a versão Beta fechada de Battlefield Play4Free mostra todo o potencial do jogo que está por vir. Por enquanto, o jogo conta com apenas um mapa, a cidade de Kubra Dam, lotada de esconderijos e prédios que servem para armas emboscadas para os inimigos.

    Cada sessão comporta até 34 jogadores, que são divididos entre dois times, US (soldados americanos) e RU (exército russo). Os usuários não possuem controle sobre a facção à qual irão pertencer.

    O objetivo das partidas é obter controle de determinados pontos da arena, indicados pelas letras do alfabeto, além de matar o maior número de adversários possível, claro. Os jogadores obtêm pontos a cada ação realizada e devem também tentar conquistar os locais dominados pelo inimigo. A sessão termina quando o placar de um dos dois times chega a 1000.

    Os veículos também são parte integrante da estratégia de batalha, principalmente no início das partidas. Tanques, principalmente, são de grande ajuda para limpar as proximidades dos pontos de conquista à distância, para que seus companheiros de equipe cheguem até lá. Com o tempo, porém, os veículos vão virando sucata pelo cenário enquanto a batalha progride com soldados a pé.

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    Um dos principais problemas da edição são os loadings bem demorados e com pouca ou nenhuma informação visual. Muitas vezes, os carregamentos podem dar a impressão de que o game está travado, e podem levar o jogador a encerrar a aplicação.

    Outro empecilho são os pontos de ressurgimento mal regulados. Ao morrer, o jogador pode voltar em um local muito distante da ação, ou reaparecer bem no meio dela, morrendo assim que retorna ao cenário. Outro ponto negativo é a pouca quantidade de munição possuída pelos soldados, mesmo na classe Assault. Não é possível coletar balas dos oponentes ou companheiros caídos.

    Battlefield Play4Free deve ficar em modo Beta fechado até o início do ano que vem, quando será lançado em sua versão completa.

     

    Quem nunca se deparou com um personagem andando incessantemente contra uma parede, como se tentasse atravessá-la? Ou um adversário caminhando lentamente a seu lado em vez de atacá-lo? Ou ainda, um NPC aliado jogando fora um item de suma importância para o andamento da aventura?

    Há uma semelhança entre todas as situações citadas acima. Todas são causadas por uma inteligência artificial mal programada, ou por bugs na programação deste tipo de recurso. Alguns dos efeitos causados podem até ser engraçados, mas, em certos casos, podem estragar completamente a experiência com um game.

    Mas o que é inteligência artificial?Conheça o básico dessa tecnologia

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    Por definição, a inteligência artificial, ou simplesmente IA, é a forma como um computador é programado para resolver problemas (ou pelo menos tentar fazer isso) de forma racional. Basicamente, é programá-lo para reagir, pensar e se comportar da forma mais parecida possível com um ser humano.

    Vista com muita descrença no início de seus estudos, em meados dos anos 50, a inteligência artificial ganhou reconhecimentos aos poucos e hoje é considerada uma ciência por si só. Nos games, ela é aplicada como uma das formas de simular uma experiência o mais próxima possível do real e é a principal responsável pelo desafio (ou a falta dele) proporcionado por um jogo.

    Basicamente, uma inteligência artificial é criada por meio da programação de uma série de condições, às quais é determinada uma reação específica. Certos algoritmos, por exemplo, permitem ao computador buscar alternativas ideais para as condições pré-configuradas. Por exemplo, a IA é capaz de determinar se, em determinado momento, o ideal é saltar sobre um obstáculo ou dar a volta ao redor dele, de acordo com os movimentos efetuados pelo jogador e uma série de variáveis como terreno e nível de ameaça, apenas para citar alguns.

    “Uma inteligência artificial deve ser como um ser humano jogando tênis com seu chefe: ganhar, mas não de muito, e perder sem parecer que está entregando o jogo”, afirma Tarqüínio Teles, presidente da Hoplon, em entrevista ao podcast do site Jovem Nerd. O estúdio é responsável pelo MMO Taikodom, um dos principais jogos desenvolvidos no Brasil.Img_normal

    Para Teles, programar a IA é fácil, mas isso faz com que a máquina seja perfeita e infalível. O desafio é balancear a programação de forma que o jogador possa participar da ação. “É um processo de tentativa e erro, que envolve reduzir a velocidade da CPU e torná-la menos perceptiva ao ambiente, por exemplo. É, basicamente, deixá-la mais burra.”

    Bons e maus exemplosComo a inteligência artificial pode afetar o desempenho de um jogoDesde 2007, o site AIGameDev.com, dedicado ao desenvolvimento da inteligência artificial nos games, premia anualmente os jogos que se saíram melhor neste quesito. Em 2009, o grande vencedor foi Killzone 2, FPS desenvolvido pela Guerrilla.

    O game de ação traz uma dinâmica muito boa entre os NPCs, que são capazes de trabalhar em grupo e reconhecer objetos pelo cenário. Outro aspecto interessante é que os personagens controlados pelo computador são capazes de reconhecer quando estão em perigo e quais objetos funcionam como bons esconderijos, utilizando-os para disparar contra o jogador.

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    Mas um game que sempre vem à cabeça quando se fala em boas inteligências artificiais é Left 4 Dead. Apesar de ter uma jogabilidade principalmente voltada para o online, o jogo conta um modo offline muito bom, principalmente devido à ótima experiência com os parceiros controlados pelo computador.

    Img_normalOs companheiros são capazes de detectar quando o jogador está passando por necessidades e ajudá-lo da maneira devida. Também são capazes de detectar estratégias inimigas e criar suas próprias, evitando ao máximo ser atacado. Quando estão em perigo, porém, os NPCs zelam apenas pela própria pele, mesmo que isso signifique deixar o jogador à própria sorte.

    Apesar de existirem muitos games com usos muito bem feitos da inteligência artificial, os casos em que esta tecnologia é utilizada de forma insatisfatória são bem mais comuns. Um dos games notórios por falhar miseravelmente neste quesito é Resident Evil: Outbreak, ramificação online da série de terror da Capcom.

    O fato do game ter sido pensado especificamente para a experiência online não é desculpa para deixar a IA de lado, como Left 4 Dead fez questão de provar. Em RE: Outbreak, não é comum ver companheiros atacando chefes de fase com uma faca, ou utilizando itens de cura ao sofrerem danos leves enquanto o personagem controlado pelo jogador está agonizando no chão.

    Jogos consagrados também sofrem com problemas de inteligência artificial que, se não tornam a experiência risível, pelo menos fazem com que ela passe longe de ser realista. O principal exemplo disso é a série Metal Gear Solid e seus soldados. Baseado em movimentação furtiva, o game exige que o jogador passe discretamente pelos locais, sem ser visto pelos guardas.

    Caso Snake seja encontrado, alarmes soam e diversos soldados aparecem para matar o espião. Quando o personagem se esconde e não é mais localizado, porém, o alerta chega ao fim e os esquadrões voltam a sua rotina normal, como se nada tivesse acontecido e o problema estivesse resolvido. Só que o agente continua ali, rondando a área.

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    Batman: Arkham Asylum resolveu este problema em partes, adicionando uma espécie de sistema de stress aos guardas. Apesar de ainda voltarem aos seus postos normalmente após um alerta sobre a presença do Morcego, os inimigos se tornam mais atentos e, muitas vezes, chegam a atirar apenas ao enxergar de relance a presença do herói.

    Evoluindo a inteligência artificialComputadores cada vez mais humanosUma das grandes promessas de inovação do conceito de inteligência artificial foi FIFA 11, game de futebol que prometeu emular o comportamento dos atletas em campo de maneira fiel, investindo em IAs individuais. A mesma coisa foi feita em F1 2010, em que os pilotos se comportam exatamente como nas pistas do mundo real. Esta é uma tendência crescente no mundo dos games, mas, apesar disso, não é o principal foco de desenvolvimento para as produtoras.

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    A ideia agora é aprimorar a forma como os parceiros controlados pelo computador interagem com o jogador, tornando os jogos ainda mais consistentes. “Os usuários não são previsíveis”, afirma Remco Straatman, líder de desenvolvimento em IA da Guerrilla, em entrevista ao Gamespot. Segundo ele, os comportamentos de um gamer são erráticos e não há um padrão definido para jogabilidade.

    Quando se conta com a ajuda de um parceiro controlado pelo computador, as expectativas em relação a ele são bem maiores em comparação com um inimigo. Enquanto espera-se que o oponente apenas atire no jogador, um aliado deve se manter longe da linha de fogo, auxiliar quando for preciso e lutar de forma consistente contra os adversários.

    Para Matt Titelbaum, um dos engenheiros de software responsáveis pelo desenvolvimento deF.E.A.R. 2, o objetivo não deve ser criar inteligências que se comportem mais como seres humanos, e sim, que se relacionem com estes de forma mais adequada. “NPCs devem mostrar emoção e motivação não apenas por meio de diálogos, mas também interagindo com o ambiente, outros personagens e com o próprio jogador”. A afirmação também foi feita em entrevista para o Gamespot.

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    Segundo ele, as IAs devem agir de maneiras plausíveis, de acordo com o papel que possuem no game. “Elas podem até ter a capacidade de agir como um humano, mas não precisam necessariamente executar tarefas como e quando uma pessoa faria o mesmo.”

    Adrian Laubisch, presidente da Aiyra, empresa que está prestes a lançar o título Guardião para Xbox 360, discorda dessa visão. Para ele, o desafio real é fazer com que a máquina pense exatamente como um ser humano, tornando-a verossímil. Segundo ele, a evolução da inteligência artificial não está no aumento da quantidade de condições possíveis programas, e sim em uma maior diversidade na quantidade de reações possíveis.

    Também em entrevista ao podcast do site Jovem Nerd, Laubisch apostou em um conceito chamado de rede neural. O sistema funciona por meio de ligações e permite ao computador aprender com as próprias ações, como erros e reações que funcionaram. Assim, a máquina seria capaz de tomar as decisões seguintes com mais propriedade, e agir de forma cada vez mais acertada.

    O conceito funciona basicamente como a mente humana, que assimila de forma intuitiva o que deu certo ou não, e armazena essas informações para futuras referências. Leigos (ou não) chamam isso de “experiência de vida”. A tarefa, porém, não é simples. Segundo Laubisch, o desafio é a criação de uma máquina capaz de analisar as situações de maneira profunda e complexa como um ser humano.

    Seja qual for o caminho, em uma coisa todos os desenvolvedores de games devem concordar: se existe a perfeição em termos de inteligência artificial, ainda estamos bem longe de atingi-la.

     

    "Proteger a Matéria Divina é um dever e derrotar o grupo Dark Moon é sua missão. Entre na batalha e torne-se uma Alma Divina!"

     

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    Divine Souls é um MMORPG dedicado aos jogadores que curtem ação. Com classes únicas de personagens, armas mortais e ação incessante, o game promete divertir quem busca por um novo estilo de jogo online.  Você poderá batalhar contra os inimigos controlados pelo computador ou entrar em partidas do tipo PvP (jogador contra jogador).

    Antes de jogar você precisa ter algumas coisas em mente. A primeira diz respeito ao termo “Divine Souls”, que significa Almas Divinas. Neste MMORPG seu objetivo será virar uma Alma Divina. Como fazer isso? Basicamente você terá de ser um mestre nas habilidades, com todos os tipos de armas, um especialista em combos e ser o melhor durante as batalhas.

    Outro detalhe importante é escolher o tipo de caminho que você deseja seguir. Como a maioria dos jogos do gênero, em Divine Souls você poderá optar entre o bem e o mal. Proteger a Matéria Divina que rege o universo ou lutar para controlá-la é uma decisão árdua e caberá a você decidir o que é mais interessante.

    Cadastro e download

    Divine Souls é um jogo totalmente gratuito, no entanto para poder adentrar no universo mágico do game é preciso realizar um cadastro no site oficial. Caso você já possua uma conta na OutSpark (confira uma lista de games da desenvolvedora), não é necessário fazer uma conta nova, do contrário você pode criar uma clicando aqui.

    Após criar sua conta você estará apto para jogar, todavia o download do game não é realizado através do navegador. O arquivo que você vai baixar aqui no Baixaki é um gerenciador de downloads exclusivo do jogo Divine Souls. Depois que o download do gerenciador estiver completo, você deve executá-lo para que o download do arquivo de instalação seja iniciado.

    O instalador exibirá uma mensagem perguntando sobre o local onde o arquivo de instalação deve ser salvo. Escolha uma pasta apropriada e então prossiga para que o download seja iniciado. O download do jogo completo tem 1,38 GB e pode demorar muito, visto que há um grande número de usuários baixando o game na fase Beta.

    Assim começou parte dos problemas na galáxia...

    A descoberta da Matéria Divina tornou o mundo no que vemos hoje. A primeira experiência aconteceu quando o doutor usou um pouco da Matéria em uma pequena engrenagem, a qual permitiu que a nave em teste pudesse viajar até os confins da galáxia. Assim surgiu o mecanismo Zeplar, uma tecnologia inovadora que deveria mudar o mundo.

    Esperávamos que a nova tecnologia pudesse trazer uma nova era de paz e negócios entre os planetas. Infelizmente estávamos errados. Acontece que o avanço com a Matéria Divina e a criação do mecanismo Zeplar tornaram tudo mais sinistro do que imaginávamos.

    O conselho de Elan Blude, e os magos de Four Rings, sentiram que a natureza ficou abalada com tudo. Esse foi o começo dos problemas da galáxia. Todavia, tudo piorou há dois dias, quando o laboratório do doutor Burke foi saqueado.

    Bem-vindo ao mundo de Divine Souls

    Ele e o assistente não foram encontrados. O escritório estava vazio, documentos e eletrônicos sumiram. Todos estavam preocupados, pois ele sabia quase tudo sobre a Matéria Divina e o mecanismo Zeplar.

    O governo enviou um grupo de guerreiros de elite, conhecidos como Polaris, para investigar. Mercenários retalhadores do exército Grey também foram enviados para ajudar. Finalmente, os magos de Four Rings enviaram seus mais poderosos súditos para apoiar na investigação.

    A galáxia corre perigo, ninguém sabe o que pode acontecer no futuro. Talvez a esperança seja você. Através de sua ambição a Matéria Divina poderá ser recuperada. Só esperamos que você não a utilize para o mal...

    Os personagens principais

    Seth Radin é a primeira Alma Divina. O poder de Seth é utilizado pelos guerreiros. Ele surgiu a partir da Divine Matter, que tornou Seth em uma das armas mais poderosas de toda a galáxia. A família de Seth foi assassinada durante um dos ataques no planeta pelo grupo terrorista Dark Moon. Sendo assim, ele se uniu ao grupo Polaris para se vingar dos assassinos que acabaram com sua família.

    A segunda personagem importante em Divine Souls é Kayla, uma retalhadora do exército Grey. Ela embarca com Seth e o grupo Polaris no combate ao grupo terrorista Dark Moon. Apesar de não revelar seus motivos para entrar em uma guerra, todos sabem que Kayla é muito poderosa e apaixonada por ação.

    A última personagem importante em Divine Souls é Abigal, uma jovem de pequena estatura que parece não ser muito boa em combate. Acontece que ela é uma maga que foi enviada pelo conselho Four Rings para acabar com o grupo terrorista Dark Moon.

    Escolha uma classe e entre na batalha

    Lutadores têm garra para combater de perto. Equipado com a tecnologia e o Poderoso Punho mágico, um lutador pode derrotar inimigos com facilidade ou jogá-los no chão. Os lutadores não formam a classe mais rápida, mas eles possuem ótimo equilíbrio entre força, velocidade e vigor.

    Use o Poderoso Punho para derrotar os inimigos

    Retalhadores são extremamente ágeis com armas e rápidos para desviarem de golpes. Eles manejam armas com uma precisão mortal e são conhecidos pela perfeição na técnica com espadas. Espadas que foram construídas a partir da Matéria Divina são comumente vistas com os retalhadores, os quais as usam para acabar com combos e retalhar os inimigos com mais de 50 golpes seguidos.

    Os magos formam a terceira classe de Divine Souls. Normalmente eles não deixam os inimigos reagirem durante o combate e aproveitam a magia para impedir que os adversários cheguem perto. Personagens dessa classe não têm muita chance em combates próximos, visto que não utilizam armas que causem danos significativos. Apesar disso, os magos são perfeitos para combates contra muitos inimigos, pois suas magias têm grande alcance.

    Aprenda a jogar

    Em Divine Souls você poderá escolher como prefere jogar. O jogo permite usar o teclado e mouse (configuração padrão do game), apenas o teclado ou um controle de Xbox 360. Você pode alterar e conferir as teclas de comando através das "Opções do jogo". Veja como é fácil jogar:

    Principais controles

    Requerimentos :

    Processador Intel Pentium 4 de 2,4 GHz (ou AMD equivalente), 512 MB de memória RAM, NVIDIA GeForce FX5700 (ou ATI equivalente), 3 GB de espaço em disco

    Gratuito

    Tamanho: 1,38 GB
    6.316 downloads
    Sistema: Windows XP/Vista/7

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    Patrick Gomes. PSG Technology.SG Informática.Webmaster.Designer from Web. Tecnologia do Blogger.