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Via Tablet e Via Phone devem rodar sistema Android e serão apresentados ao público ainda esta semana, durante a CES.

Fonte da imagem: Reprodução/Wall Street Journal

A Vizio, fabricante norte-americana de produtos eletrônicos, anunciou que deve lançar durante a CES 2011 sua linha de tablets e smartphones, além de televisores 3D com preços que partem de US$ 300.

As informações divulgadas pela empresa são poucas: os aparelhos Via Tablet e Via Phone devem funcionar com Android, e suas telas têm oito e quatro polegadas, respectivamente. Ambos devem contar com acesso à rede Wi-Fi, câmeras frontais para videoconferência e telas de alta resolução. O Via Phone ainda terá uma câmera de 5 MP na parte traseira.

Já para sua linha de televisores, as novidades devem surgir em aparelhos com sistema 3D. A promessa da empresa é que tais aparelhos cheguem ao mercado com preços a partir de US$ 300, um valos considerado abaixo da média de produtos semelhantes.

A Vizio ficou conhecida por seus televisores de LED com valores acessíveis. Com o lançamento de gadgets mobile, a empresa pretende ampliar sua participação no mercado.

A empresa deve lançar sua nova linha de TVs 3D de LED com um design diferencial na feira.

TV 3D Samsung

Fonte da imagem: Samsung Tomorrow

A companhia coreana Samsung revelou algumas imagens de um produto que possivelmente está para ser anunciado na CES 2011. Elas estão ligadas com a nova série 9 de aparelhos de televisão 3D com iluminação de LED da empresa.

O grande destaque observado pela imagem está no design diferenciado do aparelho: ele é levemente assimétrico, com seu apoio na lateral direita (e não no centro, como estamos acostumados a ver). Além disso, a moldura aparenta ter alguns toques de tonalidades diferentes, além da predominância do preto, o que a deixa muito elegante.

Até o presente momento ainda não há maiores especificações ou preço estimado para o aparelho.

Y470 e Y570 são anunciados durante a CES 2011. O boot leva menos que 10 segundos.

Os novos IdeaPad têm inicialização extremamente rápida.

A Lenovo anunciou, durante a CES 2011, novos modelos da linha IdeaPad, entre eles o Y470 e Y570. Com a tecnologia RapidBoot, o Windows 7 é inicializado, em média, 20 segundos mais rápido. Os novos modelos ainda contam com a tecnologia opcional RapidDrive, que usa SSD e HDD a fim de combinar velocidade de inicialização e performance com grande capacidade de armazenamento.

Os novos modelos têm a segunda geração dos processadores Intel Core com tecnologia Turbo Boost 2.0. O processador varia entre o i3-2310M de 2.1 GHz até o i7-2620M de 2.7 GHz. A memória RAM é de 8 GB DDR 3 de 1333 MHz.

O Y470 tem tela de 14” HD flat com resolução de 1366x768, enquanto a tela do Y570 é de 15.6” e do tipo HD wedge LED 3D.

Eles também contam com placa de vídeo NVIDIA GT 550M de 1 GB e o OneKey Theatre II, que automaticamente maximiza configurações de áudio e vídeo em apenas um clique. O áudio é aprimorado com falantes JBL com SRS Premium Sound.

O Y570d, inclusive, tem óculos e tecnologia 3D Vision, da NVIDIA, para filmes, fotos e jogos em 3D. Os dois modelos têm bateria de 6 células com duração de aproximadamente 4 horas. Eles pesam 2.2 Kg (Y470) e 2.7 Kg (Y570).

A previsão é de que os novos notebooks IdeaPad comecem a ser vendidos em maio com preço a partir de US$ 900.

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Notebook fará parte da série Qosmio e pode ser lançada até o final do ano

Linha Qosmio

Fonte da imagem: Toshiba

Toshiba, que já vem anunciado vários produtos 3D que dispensam os óculos especiais, vai anunciar na CES 2011 em Las Vegas um novo protótipo de notebooks utilizando tal tecnologia, de acordo com o diretor de marketing de produtos Phil Osako. A previsão é que ele esteja disponível no mercado até o final do ano.

O notebook vai integrar a linha Qosmio da empresa e além da tecnologia 3D inovadora, ele emprega um “eye-tracking” (mecanismo rastreador de olho), que muda de posição com a movimentação do usuário. Isso permite ver imagens em três dimensões com alta qualidade, independente do ângulo em que o expectador se encontra.

A Toshiba também pretende lançar uma linha de aparelhos de televisão com a mesma tecnologia em um período menor de tempo do que o Qosmio 3D.

Em 2010, a CES reuniu 126.641 participantes. Foto: Divulgação

Em 2010, a CES reuniu 126.641 participantes

Enquanto 2010 foi o ano do 3D nas TVs, 2011 promete ser o ano dos tablets, das TVs 3D e dos aplicativos móveis. Pelo menos essa é uma das previsões para os principais lançamentos durante a International Consumer Electronics Show 2011, a CES, que começa no próximo dia 6 em Las Vegas, nos Estados Unidos.

A feira deve receber aproximadamente 120 mil visitantes de 130 países para ver os principais lançamentos do ano de grandes e pequenas marcas. Quer uma prova de que vai ser o ano dos tablets? A organização da CES lista pelo menos 80 produto em andamento, muitos deles sendo anunciados oficialmente durante a exibição. Fabricantes como Motorola e LG já deram sinais de que 2011 será o ano dos seus tablets.

A Motorola colocou no ar na última semana um vídeo chamado "Evolução dos Tablets", dando uma prévia do que deve anunciar na CES. O vídeo mostra um museu com peças históricas ("tablets"), chegando ao iPad ("um iPhone gigante") e ao Samsung Galaxy Tab ("um Android OS - para telefones"), finalizando com um pano preto cobrindo o possível tablet da fabricante norte-americana.

Detalhe: uma abelha pousa sobre o produto escondido, um sinal de que a versão do Android para tablets (codinome "Honeycomb") estará no tablet. Um dos possíveis nomes do produto é Xoom, marca registrada pela Motorola em diversos escritórios de patente em dezembro. A Motorola também deve lançar seu primeiro smartphone Android compatível com redes LTE (4G) durante a CES.

Ainda nos celulares, rumores na web indicam que a CES será o palco para a Sony Ericsson lançar seu novo smartphone Android com uma plataforma de games integrada ao PlayStation.

Já a LG pode fazer da CES seu palco também para um tablet. A fabricante disse, inúmeras vezes, no último semestre, que seu tablet com Android ficaria para o "primeiro trimestre de 2011". A previsão inicial da fabricante era colocar o produto no mercado ainda no último trimestre de 2010. Informações preliminares dizem que o "LG Pad" terá uma tela de 8,9 polegadas e vai usar a um processador dual-core Nvidia Tegra 2 com a versão do Android específica para tablets, codinome "Honeycomb".

A tela de 8,9 polegadas do LG Pad fica entre as 9,7 polegadas do iPad, da Apple, e as 7 polegadas do concorrente Galaxy Tab, da Samsung. Em agosto, em entrevista ao Wall Street Journal, Chang Ma, vice-presidente de marketing da unidade de celulares da companhia havia dito que o tablet da LG será "melhor que o iPad".

Mas os tablets - a maioria equipada com processadores Nvidia Tegra 2 (a fabricante, por sinal, também promete novidades para a CES) - não devem se restringir ao Android, do Google. Steve Ballmer, CEO da Microsoft, fará o discurso de abertura da feira na noite do dia 5, e - pelo menos segundo o The New York Times - tablets com Windows 7 vão marcar presença. Além disso, Ballmer pode demonstrar as primeiras funções do vindouro Windows 8, sem data de lançamento definida ainda.

O mundo da computação ganha também um novo reforço com o lançamento oficial da plataforma "Sandy Bridge", da Intel. Esse é o codinome para a nova geração de processadores Core, com promessa de aumento de desempenho, maior economia de energia e melhor processamento de mídia. Sabe-se que os chips Core "Sandy Bridge" virão em versões dual e quad-core, tanto para notebooks quanto para desktops.

Por consequência, fabricantes de PCs como Asus, Acer, Dell, Sony, HP e tantos outros devem mostrar novas máquinas já na CES, para chegar às lojas nos meses seguintes. No Brasil, os primeiros computadores com os novos chips da Intel devem chegar a partir de março.

Para 3D e TVs em geral, a tendência no último ano foi de reduzir cada vez mais a espessura das telas. Agora, novos aparelhos - como TVs da Toshiba já lançados no Japão - prometem levar essa experiência para as TVs sem precisar usar óculos. Se vai funcionar direito, é outra história.

A CES 2011 ocorre em Las Vegas entre os dias 6 e 9 de janeiro. O evento serve como uma vitrine da tecnologia que será tendência ao longo do ano, já que abrange uma ampla gama de aparelhos, não apenas computadores. A feira atrai o "quem é quem" da tecnologia e das indústrias conexas, incluindo executivos dos setores de entretenimento, wireless, e eletrônicos de consumo. Na última edição, em 2010, a CES reuniu 126.641 participantes.

Vídeo holográfico 3D começa a virar realidade
Este é o primeiro protótipo a demonstrar a possibilidade de construção de um sistema holográfico a cores. [Imagem: Blanche et al./Nature]

Telas 3D holográficas
Pesquisadores da Universidade do Arizona, nos Estados Unidos, desenvolveram um sistema holográfico capaz de transmitir uma série de imagens 3D realísticas em tempo quase real.
A projeção holográfica cria imagens realmente 3D, ao contrário dos mecanismos utilizados no cinema e nas TVs 3D. Por isso, a holografia dispensa o uso de óculos ou qualquer outro aparato para visualização.
A tecnologia é a mais promissora para tornar realidade as projeções vistas, por exemplo, no filme Guerra nas Estrelas, principalmente na famosa cena onde o robô R2D2 mostra a imagem da Princesa Leia flutuando no ar.
Mas o ritmo de desenvolvimento da holografia tem-se mostrado mais lento do que se esperava inicialmente.
Holografia ganha quarta dimensão
Agora, Pierre-Alexandre Blanche e seus colegas finalmente adicionaram a quarta dimensão à holografia: além de gerar a imagem holográfica propriamente dita, eles conseguiram gerar imagens em sequência temporal, criando um filme, e transmiti-lo de um projetor para outro.
O sistema holográfico, que ganhou a capa da edição desta semana da revista Nature, incorpora um novo polímero fotorrefrativo - que consegue atualizar rapidamente as imagens holográficas e pode ser fabricado em escala industrial - acoplado a um sistema de gravação e transmissão das imagens 3D por meio de uma rede comum, padrão Ethernet, ou mesmo pela internet.
Os materiais usados até agora para a gravação de imagens holográficas não eram regraváveis, ou seja, parecem-se mais com as mídias CD-R ou DVD-R, que só podem gravadas uma vez. Uma outra categoria, ao contrário, aceita inúmeras gravações, mas a imagem desaparece tão logo a fonte de luz é desligada, sem dar tempo para que a próxima imagem seja gerada.
O novo polímero fotorrefrativo resolve os dois problemas.
"Este avanço nos leva um passo mais próximo do nosso objetivo final, que é a telepresença holográfica realista com alta resolução, colorida e de tamanho humano - imagens 3D que possam ser enviadas na velocidade das taxas de atualização de vídeo de uma parte do mundo para outra," afirma Nasser Peyghambarian, coautor do trabalho.
Vídeo holográfico 3D começa a virar realidade
A tela holográfica 3D tem 10 polegadas, mas o grupo já está testando uma versão de 17 polegadas. [Imagem: University of Arizona]
Holografia a cores
Na etapa anterior da pesquisa, os cientistas haviam criado um sistema de geração de imagens holográficas no polímero, e que podia ser atualizado - mas as imagens levavam quatro minutos para serem redesenhadas.
Agora, o novo sistema consegue atualizar as imagens a cada dois segundos - ainda não é o ideal para uma videoconferência realista, mas é mais de cem vezes mais rápido do que o protótipo anterior, mostrando o potencial da técnica.
Outra grande inovação em relação a outros sistemas holográficos experimentais é que este é capaz de gerar imagens coloridas, graças à utilização de um laser único para desenhar as imagens.
Ainda que a a taxa de atualização das imagens coloridas seja mais lenta do que para as imagens monocromáticas, o protótipo demonstra a possibilidade de construção de um sistema holográfico a cores.
Vídeo holográfico 3D começa a virar realidade
Cada pulso do laser grava um "hogel" individual no polímero - o hogel é o pixel holográfico, a unidade básica que compõe a imagem 3D. Hogel é um acrônimo para HOloGraphic pixEL. [Imagem: Blanche et al./Nature]
Pixel holográfico
A imagem 3D é gravada usando um conjunto de câmeras comuns, cada uma delas focando o objeto a partir de uma perspectiva diferente. Quando mais câmeras forem usadas, maior é a qualidade e a resolução final da imagem.
A informação gerada pelas câmeras é então codificada em um feixe de laser pulsado. Ao interagir com outro feixe de laser, que serve como referência, gera-se um padrão de interferência. É este padrão que é escrito no polímero fotorrefrativo, no qual a imagem é não apenas mostrada, mas também armazenada.
Cada pulso do laser grava um "hogel" individual no polímero - o hogel é o pixel holográfico, a unidade básica que compõe a imagem 3D. Hogel é um acrônimo para HOloGraphic pixEL.
O polímero permite que uma nova imagem seja gravada rapidamente, substituindo a anterior quando se cria uma nova estrutura de difração que deleta o padrão que estava sendo mostrado. Se não for manipulada, a imagem desaparece do polímero em cerca de dois minutos.
Vídeo holográfico 3D começa a virar realidade
Vivian Sieh, membro da equipe, mostra o polímero fotorrefrativo que permitiu a criação das primeiras telas 3D holográficas. A taxa de atualização das imagens é de dois segundos. [Imagem: University of Arizona]
3D real
O professor Peyghambarian destaca que um dos maiores feitos do trabalho foi a obtenção de uma paralaxe total: "Conforme você move a cabeça para a esquerda e para a direita, ou para cima e para baixo, você vê diferentes perspectivas. Isso contribui para uma imagem muito realista, como os seres humanos estão acostumados a ver."
O trabalho é resultado de uma colaboração entre os cientistas da Universidade do Arizona e da empresa Nitto Denko Technical, que fabrica os polímeros fotorrefrativos.
Como o pulso do laser é extremamente rápido, o equipamento de geração e projeção das imagens é muito robusto, não sendo afetado por vibrações, ruídos ou variação de temperatura no ambiente.
O sistema representa um grande avanço em relação aos hologramas gerados por computador, que exigem um poder computacional muito grande para a geração de cada imagem, embora cientistas de Cingapura tenham recentemente feito avanços significativos também nessa área - veja Hologramas: imagens 3D realísticas estão chegando aos computadores.
Aplicações da holografia
O protótipo agora apresentado usa uma tela polimérica de 10 polegadas, mas o grupo já está testando uma versão de 17 polegadas.
Além do entretenimento, a projeção holográfica deverá ter grande impacto nas telecomunicações, servindo a aplicações como teleconferências, telemedicina, demonstração e desenvolvimento de produtos etc.
"A telepresença holográfica significa que poderemos gravar uma imagem em três dimensões em um lugar e mostrá-la em outro lugar, em tempo real, em qualquer lugar do mundo", afirma Peyghambarian.
Bibliografia:

Holographic three-dimensional telepresence using large-area photorefractive polymer
P.-A. Blanche, A. Bablumian, R. Voorakaranam, C. Christenson, W. Lin, T. Gu, D. Flores, P. Wang, W.-Y. Hsieh, M. Kathaperumal, B. Rachwal, O. Siddiqui, J. Thomas, R. A. Norwood, M. Yamamoto, N. Peyghambarian
Nature
3 November 2010
Vol.: 468, 80-83
DOI: 10.1038/nature09521



Laptops 3D, câmeras 3D, videogames 3D... a nova 
tecnologia já bate à sua porta! 
O conteúdo tridimensional está prestes a invadir a sala de sua casa. Só falta você recepcioná-lo.
O mundo em três dimensões já invadiu as telonas dos cinemas com filmes e animações campeões de bilheteria. As televisões com tecnologia 3D já chegaram ao mercado brasileiro. O preço ainda é salgado, mas a expectativa é de que logo o valor diminua, assim como os aparelhos com tela LCD e Plasma. E já que a promessa é grande, a aposta, agora, é produzir conteúdo tridimensional para você assistir sentadinho no sofá. Já pensou ver um filme ou então um jogo de futebol em três dimensões? Pois é, essa possibilidade está chegando!
Empresas que fabricam câmeras já desenvolvem tecnologias para filmar em três dimensões. Tá vendo essas duas câmeras no tripé? Bom, essa estrutura consegue captar imagens em 3D. Ela já foi utilizada para transmitir alguns eventos importantes, como aconteceu no Carnaval e na Copa do Mundo deste ano.
Esta câmera também gera material em três dimensões, mas com outra técnica. Ela tem duas lentes, e a imagem captada é combinada com um software próprio. Por enquanto, ela não é voltada para uso doméstico, até porque o preço de cerca de 70 mil reais não é para qualquer um.
E que tal jogar videogame em 3D? Os usuários de Playstation 3 já podem aproveitar. Basta fazer uma atualização para o console e comprar jogos queforam convertidos de 2 para 3D... ah, e é claro que você também vai precisar de uma televisão que comporte essa tecnologia. O Olhar Digital brincou um pouco com essa novidade e a experiência foi bem legal. Apesar dos movimentos intensos do game, o jogador não sente nenhum mal-estar. Os gráficos estão bem definidos, e o sombreado das imagens é quase imperceptível. A brincadeira vale a pena!
E aí, você já está se preparando para receber todas essas novidades? Se quiser saber tudo o que acontece nesse mundo 3D, acesse olhardigital.com.br e clique nesta matéria. Lá você vai descobrir, por exemplo, como são feitos os filmes e animações em três dimensões. Corre lá e boa diversão!



Veja como são feitas as animações 2D e 3D

Profissionais desenvolvem vários processos até que o resultado final apareça na sua televisão. Veja o que acontece!




Já ouviu falar em áudio 3D?

Com a técnica Binaural, a experiência sonora é muito mais real. É ela que dá a sensação de maior imersão sonora.

Links: 


O mundo em três dimensõws. Ultimamente é esse um dos assuntos mais falados entre os fãs de tecnologia. Aqui mesmo no Olhar Digital você já aprendeu bastante sobre o tema. Mas, e áudio 3D, você já parou para pensar que também existe? A técnica já está por aí há algum tempo. Quando você assiste um filme nos cinema, e tem a sensação de que o som do filme percorre todos os cantos da sala, está aproveitando uma tecnologia chamada Surround. Ela também está presente nos home theaters, e dá uma impressão de realidade à cena, não é mesmo? Mas estamos falando de outra técnica, chamada Binaural, que dá uma sensação muito maior de imersão no áudio que está sendo transmitido.

"No Binaural você consegue ter isso [maior imersão] no fone de ouvido, essa é a grande diferença. É interessante imaginar a possibilidade de coisas que você pode ter com um mp3 e um fone de ouvido. Cria-se situações e cenas interessantes em três dimensões, pois dá para perceber o som vindo dos lados, de cima, debaixo", explica Sérgio Rezende, Diretor da Comando S.  É como se algum fantasma chegasse no seu ouvido e falasse alguma coisa. Ou então um carro imaginário buzinasse ali do lado enquanto você está sentado na sala de casa. Para dar essa sensação de realidade, essa técnica se baseia na captação dos sons da cena. Com um molde de uma cabeça, são colocados nas orelhas dois microfones que recebem o som que nos rodeia. Transferido para o computador, esse áudio é editado para ser ouvido em 360 graus.
Imagine que você esteja em uma sala de concerto. Normalmente você vê e ouve a música que vem na sua frente. A técnica Binaural coloca o espectador no meio da orquestra, cercado pelo sons dos instrumentos.
"Colocamos o molde no estúdio e fazemos uma encenação ao redor dele. Então, tudo o que ela está captando, é o que vai ser transmitido para o seu ouvido depois, quando estiver escutando um mp3, CD, seja lá o que for. O que a cabeça [molde] perceber, você vai perceber depois de volta", ensina Sérgio.
Hoje esse tipo de efeito ainda é pouco aproveitado! A animação Monstros SA, por exemplo, utilizou o áudio 3D na parte final da apresentação, quando aparecem os créditos de quem participou do filme.
"Esta é uma ferramenta muito legal quando está junto da imagem em 3D. Porque dá para posicionar o som pra frente, pra trás, para os lados, igual se faz com a imagem 3D", diz Marcelo Cury, Diretor Técnico da Comando S.
E aí, ficou curioso para saber mais sobre o áudio 3D? Clique nos links que acompanham esta matéria e ouça no seu computador. Corre lá!

Patrick Gomes. PSG Technology.SG Informática.Webmaster.Designer from Web. Tecnologia do Blogger.